Les Pièges du Go 7

Michel Casabianca

2022-05-19

Les Pièges du Go 7

Le langage de programmation Go a la réputation d’être simple à apprendre. Cependant, il recèle quelques pièges qui peuvent être difficiles à détecter pour un novice. Cette série d’articles propose d’en désamorcer quelques uns.

Nous voulons afficher la longueur d’une chaîne de caractères. Nous écrivons donc le code suivant :

package main

func main() {
    s := "échec"
    println("length of", s, "is", len(s))
}

Sur le Playground

Mais lorsque nous exécutons ce code, nous obtenons :

$ go run broken.go
length of échec is 6

Ce n’est probablement pas ce à quoi nous nous attendions… Pourquoi ? Comment corriger ce code ?

Explication

L’appellation chaîne de caractères est inexacte dans le cas du Go. Nous devrions plutôt parler de tableau de bytes. Pour être exact, une chaîne de caractère du Go est un tableau des octets de ladite chaîne encodée en UTF-8. Or notre chaîne comporte un caractère accentué, qui n’est pas encodé en UTF-8 sur un octet, mais sur 2. Par conséquent la taille du tableau d’octets qui encode cette chaîne est 6 et non 5.

Reste à savoir maintenant comment déterminer le nombre de caractères (ou de Runes) dans cette chaîne…

La première solution consiste à convertir la chaîne en un tableau de Runes dont on peut obtenir la tailles :

package main

func main() {
    s := "échec"
    println("length of", s, "is", len([]rune(s)))
}

Sur le Playground

Une autre solution consiste à utiliser la fonction RuneCountInString() du package utf8 :

package main

import "unicode/utf8"

func main() {
    s := "échec"
    println("length of", s, "is", utf8.RuneCountInString(s))
}

Sur le playground

Dans ces deux cas, nous obtenons le bonne taille :

$ go run fixed.go
length of échec is 5

Ce qu’il est important de retenir c’est que len(string) ne donne la longueur d’une chaîne que dans le cas où celle-ci ne comporte que des caractères ASCII. Il ne faut donc pas utiliser la fonction len(string) dans le cas général.

Enjoy!